Jour 10 – Marchand de trouvailles
Les douze jours de Craft City est une série d’articles destinés à expliquer les principales fonctionnalités du jeu douze jours avant le lancement officiel. Ces articles sont ouverts à tous et seront toujours disponibles après la date de sortie du jeu.
Au cours des opérations quotidiennes, les joueurs seront probablement récompensés par une ou des trouvailles rares. Il peuvent être autant d’un nouveau type de bois que des fours électriques passant par des puces informatiques. Ces objets peuvent être utilisés dans l’atelier afin de fabriquer de nombreuses choses.
À un moment donné, les joueurs peuvent avoir besoin d’un certain type de trouvaille rare plus qu’un autre. Plutôt que de promouvoir la répétitivité, le jeu offre la possibilité aux joueurs d’entrer en contact avec des commerçants du monde entier étant prêts à marchander un type d’objet pour un autre.
Ces commerçants ne se trouvent pas nécessairement au sein de la ville. Ils peuvent être appelés d’endroits lointains. Il y a toujours quelqu’un, quelque part, qui est prêt à échanger des objets avec les joueurs. Afin d’éviter la fraude, une réglementation a été mise en place par les autorités supérieures en établissant une liste fixe de valeurs lors des transactions. Par exemple, un four électrique aura toujours une valeur supérieure à un simple four en pierre.
C’est à vous de découvrir ce qui a le plus de valeur sur le marché. Une chose à noter est que seules les découvertes rares du même type peuvent être échangées. Disons qu’une trouvaille en bois (comme une bûche d’érable) ne peut être échangée que contre une autre trouvaille en bois (comme un bâton de bambou). Cette loi commerciale a été mise en place afin de maintenir un équilibre entre les commerçants du monde entier.
Restez à l’écoute pour le Jour 11 – Conseil municipal des douze jours de Craft City 🎄